兄弟们,千海天版本召唤怎么加点?别慌,老司机带你避坑!这次改动主要围绕新增的“压制系统”,直接影响了咱们的技能选择。这篇攻略不废话,只讲实用的。
首先,这篇攻略适合谁?
玩召唤,但对新版本加点一头雾水的兄弟。
想提升召唤伤害,但又不想操作太复杂的玩家。
核心思路:鞭挞Buff不能断,献祭流操作需熟练
召唤的核心输出模式,简单来说就是“鞭挞+献祭”。[鞭挞]这个技能是核心,必须保证全程覆盖,提供大量的技攻和攻速加成。然后是[精灵献祭],这技能伤害爆炸,但需要跑到怪脸上长按才能打满。献祭完立刻补下位精灵,保证输出循环。
SP技能取舍:咆哮献祭流 or 传统召唤流?
这次加点争议最大的就是[咒令:愤怒咆哮]-[魔法秀]-[精灵献祭]这个体系。点满[咒令:愤怒咆哮]爆发会高一些,但需要满级[魔法秀]的支持。[魔法秀]点满后,[精灵献祭]的收益也很可观。所以,这是一个环环相扣的体系。
如果你觉得这套连招太繁琐,手残党福音来了!可以放弃这套,选择点满[契约召唤:桑德尔]、[精灵召唤:亡魂默克尔]等召唤兽,走传统召唤路线,操作简单粗暴。
VP技能取舍:牛头王 or 咆哮?
VP技能的取舍主要在[契约召唤:牛头王库鲁塔]VP和[咒令:愤怒咆哮]VP之间。如果你选择点满[咒令:愤怒咆哮],那肯定是用后者的VP。因为[咒令:愤怒咆哮]会占用牛头王的动作,降低牛头王的输出,所以可以放弃牛头王的VP。
如果你不点[咒令:愤怒咆哮],那就老老实实用牛头王的VP。
总结:
手法好的玩献祭流,追求极限爆发。
手残党玩传统召唤,安逸稳定。
加点没有绝对的对错,适合自己的才是最好的。抄作业之前,先想想自己是什么类型的玩家。别到时候加完点,发现自己根本玩不转,那就尴尬了。
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